AQUA SUTOPU
Sutopu kursu su akua spor kulübü olarak sutopu takımı ve kursumuzun amacı öncelikle sağlıklı nesiller yetiştirilmesi için çocuklarımıza ve gençlere en doğru şekilde sutopunu öğretmek bunu öğretirken sutopu sporunu sevdirmektir. Su Akua Spor Kulüpler arasında en bilindik ve Türkiye ’ nin en iyi sutopu kulüpleri arasında ilk sıralardaki yerini koruyor. Kulüp olma özelliğinin yanı sıra Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğüne bağlı Sicil No: 34-01-0227 numaralı resmi kuruluştur.
Sutopu sporuna başlamak için çocuklarımızın yüzmeyi öğrenmiş olması gerekir. Sutopuna en erken başlama yaşı 07 yaş tır. Bu yaştan itibaren çocuklarımız sutopu programlarımıza katılabilmektedir. Su akua spor kulübünün amacı Türk sporuna sutopu branşında yeni ve başarılı sporcular kazandırmaktır…
” SUTOPUNDA 32 YILLIK TECRÜBE “
AQUA SUTOPU TAKIMI ANTRENMAN HAVUZU
GALATASARAY ERGUN GÜRSOY OLİMPİK HAVUZU ( ÜSKÜDAR )
SU AKUA SPOR KULÜBÜ :
Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğüne bağlı Sicil No: 34-01-0227 Numaralı Resmi Kuruluştur. Kulübümüz ulusal ve uluslararası müsabakalara katılmaktadır.
SUTOPU YAŞ GRUBU : 07-18 ( Yaş arası katılım sağlayabilir.)
ANTRENMAN GÜNLERİ
CUMARTESİ-PAZAR : 18:00 / 19:00
ÇARŞAMBA : 21:00 / 22:00
ANTRENMAN YERİ : Burhan Felek Galatasaray Olimpik Yüzme Havuzu ( Üsküdar – İstanbul )
SUTOPU GRUP KATEGORİ: Sutopu branşında festival ve eğlence amaçlı turnuva maçı için yaş grubu 8- 9 dur. Sporcular maç ve turnuvalara (U 10 – U11) , (U 12 – U 14) ,( U 16 – U18 ) gruplar olarak maçlara katılmaktadır.
SUTOPU TAKIMINA SEÇİLME KRİTERİ :
Antrenmanlarda veya deneme sonrası antrenörlerimiz tarafından yeterli görülen sporcularımız lisanslı olarak takıma alınır ve maçlarda oynamaya hak kazanır.
SUTOPU KURSİYERİ:
Özellikle yeni başlayan çocuklarımız ilk etapta yeterli duruma gelene kadar kursiyer olarak çalışmalara devam eder. Antrenörlerimiz yeterli gördükten ve geliştirdikten sonra takıma alınır.
SUTOPU ANTRENÖRLERİMİZ
Sutopu eğitimlerimiz, alanında uzman ve deneyimli antrenörler eşliğinde gerçekleştirilmektedir. Kadromuzda yer alan eğitmenler:
-
Spor akademisi mezunu ya da kendi alanında ihtisas sahibi,
-
Sutopu antrenörlük belgesine sahip profesyonellerden oluşmaktadır.
Ayrıca antrenörlerimiz arasında:
-
Sutopu milli takımında uzun yıllar görev almış, ülkemizi uluslararası düzeyde başarıyla temsil etmiş milli sporcu geçmişi olan,
-
Milli takım antrenörleri de bulunmaktadır.
Havuz tecrübesi ve pedagojik yaklaşımla desteklenen bu güçlü kadro sayesinde, sporcularımıza üst düzey bir eğitim ve gelişim süreci sunuyoruz.
ÜCRETLER
KURSİYER AYLIK ÜCRETİ :
6.500 TL ( Kursiyer yeni başlayan yada deneme için belirlenen ücrettir. Haftada 2 gün katılabilmektedir.)
LİSANSLI TAKIM OYUNCUSU :
50.000 TL (10 Aylık olarak toplu ödeme alınmaktadır. Takımda oynayan ve altyapı için seçilen oyuncular için sezonluk ücrettir. )
ÖDEME PLANI: Nakit, Havale/EFT olabilir.
🧾 Kayıt İşlemleri
Kayıt olmak için, web sitemizin üst kısmında yer alan “Online Kayıt Formu” butonuna tıklayarak çocuklarınıza ve ailenize ait gerekli bilgileri eksiksiz şekilde doldurup göndermeniz yeterlidir.
📞 Form gönderiminin ardından, ofis yetkililerimiz en kısa sürede sizinle iletişime geçerek kayıt sürecinin sonraki adımları hakkında bilgi verecektir.
SUTOPU TAKIMI YAŞ KATEGORİSİ
- U19 Erkekler
- U18 Erkekler
- U16 Erkekler
- U14 Erkekler
- U12 Erkekler
- U11 Erkekler
- MİNİKLER KATEGORİSİ YAŞ GRUBU 8 – 10 YAŞTIR. ( FESTİVAL GRUBU OLARAK EĞLENCE AMAÇLI SUTOPUNA İLK ADIM OLARAK HAZIRLIK MAÇLARI YAPILMAKTADIR.)
AQUA SUTOPU KONUM BİLGİSİ
🏊♂️ Fiziksel Faydalı Etkiler
-
Tüm vücut kaslarını çalıştırır: Su içinde yapılan hareketler, özellikle kol, bacak, karın ve sırt kaslarını kuvvetlendirir.
-
Dayanıklılığı artırır: Sürekli yüzme ve hızlı reaksiyon gerektiren bir spor olduğu için kardiyovasküler dayanıklılığı geliştirir.
-
Koordinasyon ve dengeyi geliştirir: Hem su üstünde kalmak hem de topu kontrol etmek çocukların motor becerilerini geliştirir.
-
Esneklik ve çevikliği artırır: Oyunun doğası gereği çocuklar hızlı hareket etmeye alışır.
-
Enerji harcamasını teşvik eder: Yüksek efor gerektirdiği için obezite riskini azaltır.
🧠 Zihinsel ve Bilişsel Gelişim
-
Hızlı düşünme ve karar verme yeteneği gelişir: Oyun içinde anlık kararlar almak gerekir.
-
Stratejik düşünme becerisi kazandırır: Oyunda hangi hamlenin ne zaman yapılacağı önemlidir.
-
Odaklanma ve dikkat süresi artar: Sürekli olarak oyuna konsantre olunması gerekir.
👥 Sosyal ve Psikolojik Faydalı Etkiler
-
Takım çalışmasını öğretir: Çocuklar birlikte hareket etmeyi ve ekip ruhunu öğrenir.
-
Özgüveni artırır: Başarılar ve takım arkadaşlarıyla etkileşim, özgüven gelişimini destekler.
-
Stresle başa çıkmayı öğretir: Fiziksel aktivite ve sosyal ortam, stresin azalmasına yardımcı olur.
-
Liderlik ve sorumluluk duygusu gelişir: Oyun içinde belirli roller üstlenmek çocuklara sorumluluk kazandırır.
🕒 Disiplin ve Zaman Yönetimi
-
Düzenli antrenmanlar, çocuklara zaman yönetimi ve disiplin alışkanlığı kazandırır.
Sutopu, çocukların hem eğlenerek spor yapmasını sağlar hem de çok yönlü gelişimlerine katkıda bulunur. Eğer çocuğunuzun yüzmeye ilgisi varsa, sutopu harika bir seçenek olabilir.

SUTOPU OYUN KURALLARI
- Su Topu Kursu Hakkında Bilgilendirme
Sutopu, 7’şer kişiden oluşan iki takımla oynanan, dört periyot ve iki yarıdan oluşan, oyuncuların suda yüzerek topu kaleye atmaya çalıştığı bir takım sporudur. Her takımda 6 oyuncu ve 1 kaleci olmak üzere 7 kişi oyunda yer alır. Ayrıca 6 yedek oyuncuyla toplamda 13 oyuncu bulunur. - Oyun, 7’şer dakikalık 4 devreden oluşur. Oyuncu değişiminde sınır yoktur ancak değişiklikler yalnızca oyun durduğunda; yani periyot aralarında, goller sonrasında veya özel izinle yapılabilir.
- Takımlar birbirinden ayırt edilebilmesi için farklı renklerde bone takar: biri mavi, diğeri beyaz. Bone üzerinde 1 ile 13 arasında oyuncu numarası ve kulüp/organizasyon logosu bulunur.
- Her takımın maç sırasında 2 mola hakkı vardır. Periyot araları 2 dakika, molalar ise 1 dakika sürer. Molalarda oyuncular havuzdan çıkmaz, kendi yarı sahalarına çekilerek taktik alırlar.
- Oyun başında her devre, oyuncuların kale önünden yan kulvarlara dizilmesiyle başlar. Hakemin düdüğüyle top havuzun ortasına atılır ve en hızlı yüzüp topu alan oyuncunun takımı hücuma başlar.
- Her takımın bir hücum için 35 saniyelik süresi vardır. Bu süre, havuz kenarındaki kronometreler aracılığıyla oyuncular ve seyirciler tarafından izlenebilir. Süre dolduğunda “gong” sesiyle hakem topu diğer takıma verir.
- Oyuncular, kurallara uymadıkları takdirde üç farklı şekilde oyundan çıkarılabilir:
- Geçici (20 saniyelik) atılma: Oyuncu 20 saniye boyunca oyunun dışında kalır. Bu ceza en fazla 3 kez alınabilir. Üçüncü cezanın ardından oyuncu tamamen oyundan çıkar ve yerine yedek bir oyuncu girer.
- Değişmeli atılma: Oyuncu oyundan çıkar, yerine yedek oyuncu girer.
- Değişmesiz atılma: Kasıtlı olarak rakibe zarar verme (yumruk, kafa darbesi vb.) gibi ağır ihlallerde oyuncu oyundan tamamen çıkarılır ve yerine kimse giremez.
- Oyuncu değişiklikleri sadece molalarda, gollerden sonra veya devre aralarında yapılabilir. Eğer bir oyuncu sağlık açısından oyuna devam edemeyecek durumdaysa, hakeme bilgi vererek kalenin arkasına geçer ve yerine yedek bir oyuncu girer. Takımlar sınırsız oyuncu değişikliği yapabilir.
- Sutopu, hızlı tempolu ve dayanıklılık gerektiren bir spor dalıdır. Oyuncuların iyi bir yüzücü olması ve yüksek ciğer kapasitesine sahip olmaları büyük önem taşır.
- Bir golün geçerli sayılabilmesi için topun tamamının kale çizgisini geçmesi gerekir.
- Molalar yalnızca antrenörler tarafından talep edilir. Mola sonrasında oyuncular tekrar dizilir ve oyun, kalecinin orta alana attığı pas ile yeniden başlar.
Sutopunda Faul Türleri ve Cezalar
1. Normal Fauller
Sutopunda sıkça rastlanan faullerden biri normal fauldür. Oyuncular bu faulleri birçok kez yapabilir. Hakemler, aşağıdaki durumlarda normal faul kararı verir:
-
Topu iki elle tutmak (yalnızca oyuncular için geçerlidir),
-
Topu sürerken topun suyun altına girmesi,
-
Elinde top olmayan rakip oyuncuya müdahale etmek,
-
Rakip oyuncuyu itmek,
-
35 saniyelik hücum süresi içinde topu kullanmamak.
Normal faul verildiğinde, karşı takım bir serbest atış hakkı kazanır.
Bu atış 3 saniye içinde kullanılmalıdır ve atışı yapmak için topun elden çıkarılması yeterlidir. Ancak, atışı yapacak oyuncu 7 metre çizgisi dışında değilse, doğrudan şut çekemez.
2. Oyundan Atılma Sebepleri (Geçici veya Kalıcı)
Oyuncular aşağıdaki ihlallerde oyun dışı kalabilir:
-
Rakibe tekme atmak veya vurmak,
-
Rakibin yüzüne kasti olarak su fırlatmak,
-
Serbest atış kullanılmadan topa müdahale etmek,
-
Hakemle konuşarak tartışmaya girmek,
-
Topa sahip olmayan bir oyuncuya vurmak, tutmak ya da benzeri müdahalelerde bulunmak.
MADDE 1 – Geçici Atılma (Değişmeli Atılma)
Bir oyuncuya atılma cezası verildiğinde, oyuncu kalenin yanındaki kulvara geçerek 20 saniye boyunca oyunun dışında kalır.
Hakemin işaretiyle birlikte oyuncu tekrar oyuna dönebilir.
Ancak aynı oyuncu 3 kez atılma cezası alırsa, oyundan tamamen çıkarılır ve yerine bir yedek oyuncu girer.
Bu duruma “değişmeli atılma” denir.
MADDE 2 – Kalıcı Atılma (Değişmesiz Atılma)
Eğer bir oyuncu, rakibine kasti ve sakatlayıcı bir şekilde müdahalede bulunursa, hakem tarafından oyundan tamamen çıkarılır.
Bu durumda oyuncunun yerine başka biri giremez. Bu tür cezalara “değişmesiz atılma” denir.
MADDE 3 – Penaltı (4 Metre Atışı)
Eğer gol şansı yüksek olan bir oyuncuya, 4 metre çizgisi içinde sert bir faul yapılırsa, hakem faul yapılan takıma penaltı atışı hakkı verir.
Penaltı, 4 metre çizgisinden tek atış olarak kullanılır.

PENALTIYA NEDEN OLAN HAREKETLER
1) Gol atma şansı olan oyuncuyu tutmak onu engellemek,
2) Kaleci ya da oyuncu tarafından kale ile oynanması,
3) Kalecinin topu suya batırması.
SUTOPU MAÇI İÇİN HAVUZ ÖLÇÜLERİ
1 – Sutopunda havuz boyu 33 metre (minik takımlar ve kadınlar için 25 metre) ve eni 20 metre olmalıdır. Su topu derinliği en az 1.90 ile 2.00 metre arasındaki havuzlarda oynanır.
– Su topunda, Kale yüksekliği olarak 90 santimetre ve iki yan direğin arası 3 metre olarak yapılmıştır. Su Topu Takımı.
2 – Sutopunda, Havuzun kenarında 2 metre, 4 metre ve 7 metreyi belirten koniler bulunur. Su topu maçları dört tane 7 dakikalık devre olmak üzere toplam 28 dakikadan oynanır. | Sutopu Kursu
Bu devreler arasında 2 dakikalık molalar vardır. Sutopu kursu Eğer bir oyunun mutlaka bir kazananı olması gerek ise ve durum beraber ise iki tane 3’er dakikalık devre oynanır. Eğer beraberlik hala bozulmamışsa altın gol devreleri oynanır ve maç bir takım gol atana kadar uzar.
DÜNYADA SUTOPU TARİHÇESİ
Sutopu, ilk kez 1890 yılında İngilizler ve İskoçlar arasında bir gölde oynanmaya başlandı ve 1900 Paris Olimpiyatları ile birlikte olimpik bir spor dalı olarak resmen kabul edildi.
1908 yılında Londra’da, Uluslararası Amatör Yüzme Federasyonu (FINA – Fédération Internationale de Natation Amateur) kuruldu ve sutopu bu federasyonun çatısı altına alındı. 20. yüzyılın başlarında özellikle İngiltere ve İsveç, bu branşta öncü ülkeler olarak öne çıktı. İlk Dünya Şampiyonası ise 1946 yılında düzenlendi.
1950’li yıllara kadar sutopu maçları genellikle deniz ve göllerde oynanıyordu. Bu dönemde Macaristan, sutopunda üstünlüğü ele geçirerek sporu hem domine etti hem de diğer Avrupa ülkelerine, özellikle Almanya ve Avusturya’ya, yayılmasına öncülük etti.
1960’lardan sonra ise Akdeniz ülkeleri sutopuna sahip çıktı. İtalya ve İspanya gibi ülkeler spora büyük katkı sağlarken, günümüzde eski Doğu Bloku ülkeleri başarılarıyla ön plana çıkmaktadır.
TÜRKİYEDE SUTOPU TARİHÇESİ
Türkiye’deki ilk sutopu maçı, 1931 yılında, aynı yıl açılan Büyükdere Yüzme Havuzu’nda düzenlendi. İlk takımlar arasında Beykoz, Beylerbeyi, Deniz Lisesi ve Galatasaray yer aldı.
1932 yılında ise Fenerbahçe ve İstanbul Spor Kulübü (İSK) sutopu takımlarını kurarak bu branşa katıldı.
Türkiye’nin yurt dışında oynadığı ilk milli maç 1934 yılında Sovyetler Birliği ile, yurt içinde yabancı bir takımla oynanan ilk karşılaşma ise 1937 yılında Macaristan ile gerçekleşti.
1950 ve 1960’lı yıllarda, Türkiye Sutopu Ligi’nde Adana Demirspor öncü takımlardan biri oldu. 1963 yılında kurulan Adalar Su Sporları Kulübü (ASSK), kurulan ilk kulüplerden biri olarak birçok başarıya imza attı.
1970 ve 1980’li yıllarda, ASSK ile birlikte İstanbul Yüzme İhtisas Spor Kulübü (İYİK) öne çıkan kulüpler arasına girdi.
1990’lardan itibaren ise Galatasaray sutopundaki başarısıyla dikkat çeken kulüplerden biri oldu.

SUTOPU OYUN KURALLARINDAKİ DEĞİŞİKLİKLER ve YENİ KURALLAR
1. WP 20.15 (Kural Değişikliği)
Topa sahip olma süresini takip eden Saat Hakemi aşağıdaki durumlarda süreyi 20 saniyeye
sıfırlayacaktır.
a) Köşe atışı sonrasında top oyuna sokulduğunda,
b) Şut sonrasında topun tekrar oyun alanına sektiği ve top hakimiyetinin şutu çeken takımda kaldığı durumlarda,
c) Bir oyuncunun atılması sonrasında.
TWPC (Technical Water Polo Committee / FINA Sutopu Teknik Kurulu) Yorumları:
Amaç, statik oyun başlangıcından ya da topun hakimiyetinin değişmediği durumlardan sonra, takımın oyun süresinin en fazla 20 saniye olmasıdır.
- Köşe atışı sonrasında top oyuna sokulduğunda süre 20 saniyeye sıfırlanacaktır.
- Şut sonrasında topun tekrar oyun alanına sektiği ve top hakimiyetinin şutu çeken takımda kaldığı durumlarda süre 20 saniyeye sıfırlanacaktır.
- Şut sonrasında topun tekrar oyun alanına sektiği ve top hakimiyetinin savunmadaki takımda kaldığı durumlarda süre 30 saniyeye sıfırlanacaktır.
- Top, bir penaltı verildikten sonra tekrar oyuna girdiğinde süre 20 saniyeye sıfırlanır.
- Eğer penaltı atışı gol ile sonuçlanmazsa ve penaltıyı kullanan takım topun hakimiyetini tekrar ele geçirirse süre 20 saniyeye sıfırlanacaktır.
- Eğer penaltı atışı gol ile sonuçlanmazsa ve savunmadaki takım topun hakimiyetini ele geçirirse süre 30 saniyeye sıfırlanacaktır.
- Eğer penaltı atışı gol ile sonuçlanırsa süre 30 saniyeye sıfırlanacaktır.
- Oyunun son dakikasında, antrenör, penaltıyı kullanmak yerine topun hakimiyetinin takımında kalmasını ve yeni atak süresi kullanmayı tercih edebilir. Bu durumda oyun, molalarda olduğu gibi yarı saha çizgisi ya da daha gerisinden başlar ve süre 30 saniyeye sıfırlanır.
Kaleciye çarparak sahanın yan kenar çizgilerini geçeni geçen top sonrası verilen serbest atışlarda, süre 20 saniyeye sıfırlanacaktır. - Hava atışından sonra süre 30 saniyeye sıfırlanacaktır.
- Atılma anında, kalan hücum süresi 20 saniyeden fazla ise hücum süresi olarak fazla olan süre geçerli olacaktır. Atılma sırasında kalan hücum süresi 20 saniyeden daha az ise süre 20
saniyeye sıfırlanacaktır. - Aynı anda iki atılmanın gerçekleştiği durumlarda, süre sıfırlanmayacak ve kalan süre geçerliliğini koruyacaktır.
- Savunmadaki oyuncunun topu suyun altına batırdığı durumda, kalan hücum süresi 20 saniyeden az ise süre 20 saniyeye sıfırlanacaktır.
2. WP 19.1 (Kural Değişikliği)
Aşağıdaki durumlar hariç, serbest atış topun olduğu noktadan kullanılacaktır.
a) Faulün savunmadaki oyuncu tarafından savunmadaki takımın 2 metre bölgesi içinde
yapılması durumunda, serbest atış 2 metre çizgisinden yapılacaktır.
TWPC (Technical Water Polo Committee) Yorumları:
Amaç, topun faulün yapıldığı yere dönmesi gerekliliğini kaldırarak oyunun hızlanmasını
sağlamaktır.
3. WP 17.2 (Kural Değişikliği)
Köşe atışı kullanan oyuncu;
a) Doğrudan şut çekebilir
b) Topu oyuna sokup yüzdükten sonra pas vermeden şut çekebilir ya da
c) Başka bir oyuncuya pas verebilir
4. WP 5.6 (Kural Değişikliği)
Takımların kendi yarı sahalarında, kale çizgisi ve yarı saha çizgisi arasında, değişen oyuncunun oyuna girebilmesi için ek bir alan olacaktır (Oyuncu değişiminin daha kısa sürede yapılabilmesi amacıyla).
(Not: Atılan oyuncu veya atılan oyuncu yerine girecek yedeği her zaman köşedeki oyuna yeniden giriş bölgesinden oyuna girmelidir.
TWPC (Technical Water Polo Committee) Yorumları:
- Bu ek alanda durabilecek yedek oyuncu sayısı ya da bir defada değişebilecek oyuncu sayısı ile ilgili bir kısıtlama yoktur. Bu alan ısınma yapmak için kullanılamaz.
- Yedek oyuncunun, havuzun kenarında ilerleyebilmesi için, bu ek alana yeniden giriş bölgesin yanından ve dalmadan girmesi gerekmektedir.
- Oyundan çıkan ve oyuna girecek her iki oyuncu da oyun alanının dışına çıktıktan sonra, oyuncular görünür bir biçimde ellerini değdirmelilerdir.
- Oyundan çıkacak oyuncunun yedeğinin oyuna girebilmesi için, çıkan oyuncunun başlığının suyun üzerinde görünmesi gerekmektedir.
- Oyundan çıkan oyuncunun, kale çizgisinin gerisine kadar yüzerek bu alandan çıkması gereklidir.
- Oyuncu değişimi takımların kendi yarı sahalarında, kale çizgisi ve yarı saha çizgisi arasında herhangi bir yerde ve herhangi bir zamanda gerçekleşebilir.
- Penaltı atışı verilmesinden sonra oyuncu değişimine izin verilmez. Bir sakatlık olduğu durumda ya da penaltıya sebep olan oyuncunun üç faulü olduğu durumda, oyuncu değişimi sadece oyuna yeniden giriş bölgesinden yapılabilir.
- Oyuncular bu ek değişim alanında makul bir süre kalabilir. Bu süre, eski oyuna yeniden giriş bölgesinde izin verilen beklemeye benzer şekilde değerlendirilir.
- Bu ek oyuncu değişim alanı en az 0.5 metre genişliğinde olmalıdır.
5. YENİ KURAL
Mola butonu takımların kendi sorumluluklarında olacaktır. Antrenör mola istediğinde takım bençinde
oturan üç yetkiliden bir tanesi mola butonuna basmakla yükümlü olacaktır.
6. WP 11.2 (Kural Değişikliği)
İkinci ve üçüncü periyot arasında 3 dakikalık bir ara olacaktır.
7. WP 10.1 (Kural Değişikliği)
Aşağıdaki durumlar için, penaltı bölgesini çevreleyecek şekilde otomatik görsel efektler
kullanılacaktır.
a) Oyundan atılma süresinin son 5 saniyesini belirtmek için,
b) Oyundan atılan oyuncunun atılma süresinin bittiğini belirtmek için.

8. (Kural Değişikliği)
Gol;
a) 6 metre dışında yapılan faul sonrası verilen serbest atıştan sonra, doğrudan çekilen şut ile,
b) Fake yaptıktan, topla yüzdükten veya topu suya koyduktan sonra (Not: Oyuncu doğrudan şut çekmiyorsa fake yapmadan veya topla yüzmeden önce, topu kurallarda anlatıldığı şekli ile
oyuna sokmalıdır.) atılabilir.
TWPC (Technical Water Polo Committee) Yorumları:
- Hem top hem de faulün yapıldığı yer 6 metrenin dışında olmalıdır.
- Eğer top 6 metrenin içindeyse oyuncu şut çekemez.
- Eğer faul 6 metrenin içinde yapıldıysa ancak top 6 metrenin dışında ise oyuncu şut çekemez.
- Eğer hem top hem de faulün yapıldığı yer 6 metrenin dışında ise oyuncu direkt olarak şut çekmeyi ya da topu görünür bir biçimde oyuna sokmayı tercih edebilir.
- Oyuncu topu görünür bir şekilde oyuna soktuktan sonra yüzebilir, fake yapablilir ve şut çekebilir. Top görünür şekilde oyuna girdikten sonra savunma oyuncusu topa sahip olan
oyuncuya müdahale edebilir. - Topu görünür biçimde oyuna sokmak, topun oyuncunun elini terk etmesi anlamına gelir. Oyuncunun topu bir elinden diğer eline geçirmesi, topun oyuna sokulduğu anlamına gelir.
- Durgun zaman sonra direkt şut çekme;
- Bir zaman aralığı olduktan sonra direkt şut çekilmesine izin verilmez o Hakemin, başlık değişimi, sakatlık ya da başka bir sebepten ötürü topu alması durgun zaman olarak değerlendirilir. Sorun giderilip top oyuncuya geri verildikten sonra oyuncu direkt olarak kaleye şut çekemez.
- Ancak, başlık değişimi, sakatlık ya da başka bir sebepten ötürü oyunun durması sonrasında top, köşe atışı kullanan ya da 6 metre dışındaki bir oyuncuya veriliyorsa, oyuncu topu oyuna soktuktan sonra şut çekebilir (ya da yüzebilir ve fake yapabilir) ve gol atabilir. Sutopu kursu
9. YENİ KURAL
Hakem faulün 6 metre dışında yapıldığını göstermek amacı ile bir elini havaya kaldırarak işaret verir.
TWPC (Technical Water Polo Committee) Yorumları:
Hakem bu işareti verdiğinde oyuncu şut çekebilir.
Hakem bu işareti vermediği durumda ya faulün ya da topun 6 metre içinde olduğu anlamına gelir ve oyuncu şut çekemez.
10. WP 14.2 (Kural Değişikliği)
Kaleciler yarı sahayı geçebilir ve yarı sahayı geçtikten sonra topa dokunabilirler.
TWPC (Technical Water Polo Committee) Yorumları:
- Kaleciler yarı saha çizgisini geçebilir ve her yerden şut çekebilirler (örneğin penaltı atabilirler).
- Kaleciler bütün avantajlarını 6 metre dışında kaybederler.
- Oyun penaltılara kaldığı durumda, antrenörler 5 oyuncu ve 1 kaleci seçerken, kaleci penaltıyı kullanan kişilerden biri olabilir.
- Oyun penaltılara kaldığı durumda, yedeği listede olmak kaydıyla, kaleci herhangi bir anda değiştirilebilir ancak kaleci penaltıyı kullanan oyunculardan biri olarak gösterildiyse herhangi
bir değişim yapılamaz.
11. WP 12.1 (Kural Değişikliği)
Her takım, tüm maç boyunca iki mola hakkına sahiptir. Bu mola hakları topa sahip olan takımın antrenörü tarafından, penaltı verilmesi sonrası dışında oyun süresince her an kullanılabilir.
TWPC (Technical Water Polo Committee) Yorumları:
- Molalar aynı periyot içinde arka arkaya alınabilir.
12. YENİ KURAL
6 metre içinde, bir oyuncu yüzerken ve/veya topu tutarken, bu oyuncuya olası bir şutu engellemek amacıyla arkadan müdahale edilmesi penaltı ile cezalandırılır. (Not: Savunmadaki oyuncunun sadece topa dokunduğu durumlar dışında)
TWPC (Technical Water Polo Committee) Yorumları:
6 metre içinde, olası bir gol pozisyonunda ve bir gol atma girişimi sırasında:
- Eğer gol atma girişimindeki bir hücum oyuncusu kaleye savunma oyuncusundan daha yakınsa, savunma oyuncusu penaltıya sebep olmadan faul yapamaz. Bu durum olası bir gole engel olmak anlamına gelir.
Arkada kalan savunma oyuncusunun savunma yapmasının tek yolu direkt topa müdahale etmektir.
- Hakem, hücum oyuncusunun hareketini tamamlamasını beklemek amacı ile kararı geciktirebilir. Eğer oyuncu hareketini tamamlayamazsa, hakem kuralı uygulamalıdır.
- Hücum oyuncusu, kalenin önünde, top suda ve oyuncunun eli topun üzerindeyken, savunmadaki takımın kalecisi, hücum oyuncusunun eli üzerindeyken topu suya batırırsa; kaleci müdahaleyi arkadan değil önden yaptığı için penaltı verilmez. Kaleci lehine serbest atış verilir.
13. YENİ KURAL
Hakemler işitsel donanım kullanacaklardır.
TWPC (Technical Water Polo Committee) Yorumları:
- Her hakem kendi aralarındaki iletişimi sağlamak amacı ile mikrofon-kulaklık seti kullanacaktır.
- Delege de sadece bilgi almak ve açıklık sağlamak amacı aynı şekilde bir mikrofon-kulaklık seti kullanacaktır. Sutopu kursu
14. YENİ KURAL
Oyun sırasında belirlenemeyen ya da doğru şekilde cezalandırılmayan brutalite veya aşırı şiddet durumlarını belirlemek ve uygun yaptırımın uygulanmasını sağlamak amacı ile Maç Video İzleme
Sistemi (MVİS) kullanılacaktır.
TWPC (Technical Water Polo Committee) Yorumları:
- Amaç, maç sırasında düzgün şekilde cezalandırılmayan oyunculara geriye yönelik olarak yaptırım uygulanmasıdır.
- Maçın sonucu değişmeyecektir.
- Örnek olarak, eğer TWPC, bir hareketin brutalite cezası alması gerektiğine kanaat getirirse, söz konusu oyuncu, maçta olması gerektiği şekilde (en az 1 maç) cezalandırılacaktır.
- Maçın sonucu değişmemekle beraber, oyuncunun bir veya daha fazla maç ceza alması durumunda, takımı sonraki maça bir oyuncu eksik çıkacaktır.
- Herhangi bir olayın bu sistemle tekrar incelenmesini isteyen takımlar, söz konusu maçın bitişinden sonraki 60 dakika içinde, TWPC delegesine ya da ofisine resmi yazı ile 500 İsviçre
Frankı ödeyerek başvurabileceklerdir. - TWPC kendi isteğiyle de bir olayı incelemeye alabilir.
- TWPC, bir oyuncuyu sonraki maçtan uzaklaştırma kararı aldığı durumda, takımları ile iletişime geçecektir.
15. YENİ KURAL
Penaltı atışının yapılacağı yeri belirleyen ve sahanın her iki tarafında da bulunan işaretler kırmızı renkte olmalıdır.
İstanbul takımları arasında butik kulüp olarak kendisine yer bulan sutopu kursu her yıl yeniden sizlerin talebi doğrultusunda kayıtlara başladı. Yapılan en iyi sporlar arasındaki yerini koruyan Su topu Takımları maçlara devam ediyor. Türkiye Sutopu federasyonu bünyesinde olan aqua sutopu takımı antrenmanlarını Galatasaray olimpik yüzme havuzunda yapılmaktadır. Sutopu Takımları maçlarını Tozkoparan olimpik yüzme havuzunda oynamaktadır.
Maçlar Güngören, Üsküdar Galatasaray yüzme havuzu, Enka yüzme havuzu, TOZKOPARAN YÜZME HAVUZU , Beylikdüzü yüzme havuzu gibi yerlerde sutopu maçları oynanıyor. Kadıköy, Üsküdar,Ümraniye, Çekmeköy. Maltepe gibi Göztepe ve Acıbadem gibi semtlerden katılım Anadolu yakası sutopu takımlarımız ve kulüplerimiz katılıyor.
Sutopu kursuna Üsküdar yada Kadıköy den gelebilirmiyim ? En çok merak edilen Ümraniye,Çekmeköy, Ataşehir, ulaşım var mı? Sutopu takımı kulüpleri aynı zaman da havuz çalışmalarına başlıyor. Ramazan bayramı ve Kurban bayramında açık olacak mı? Haydi çocuklar oldukça güzel olan bu spora başlamak için geç kalmadınız kayıtlar başladı.